Impostor ist das Partyspiel, das aus deinen Freunden Verdächtige macht. Ein Handy geht reihum, jeder gibt einen Hinweis aus einem einzigen Wort, und ihr stimmt ab, bevor sich der Lügner herausredet.
Spiel hier eine Runde
Gib das Handy weiter an Spieler 1
Vier Hinweise auf ein geheimes Wort. Drei davon kommen von jemandem, der es kennt.
Keine Raumcodes. Kein zweites Gerät. Keine Regeln zum Vorlesen.
Drei Spieler oder zwanzig, auf dem einen Handy, das ohnehin auf dem Tisch liegt.

Alle sehen dasselbe geheime Wort. Einer öffnet das Handy und erfährt, dass er der Impostor ist.

Zu offensichtlich, und du schenkst es dem Impostor. Zu vage, und alle verdächtigen dich.

Richtig geraten, und die Gruppe gewinnt. Falsch geraten, und der Impostor nimmt den Sieg mit.

Fast der ganze Tisch bekommt ein Wort zum Beschreiben. Eine Person bekommt nur eine Kategorie und ein Problem: über etwas reden, das sie nie gesehen hat, und dabei genauso sicher klingen wie alle anderen.
Schalte mehrere Impostor ein, dann müssen sie sich auch noch gegenseitig finden, ohne sich zu verraten.


Jede Kategorie ist wirklich übersetzt - die Wörter selbst, nicht nur die Schaltflächen.
Echte Wörter aus dem Spiel. Eines davon ist das Geheimnis dieser Runde - und einer an deinem Tisch erfährt nie, welches.
Ein Handy geht herum. Deine Freunde brauchen weder die App noch ein Konto noch Akku.
Komplett offline. Keine Anmeldung, keine Werbung, keine Datensammlung - das Spiel verlangt nie etwas von dir.
Drei beim Abendessen oder zwanzig auf einer Party. Namen hinzufügen, bis alle dabei sind.
43 Sprachen, mit Wortlisten, die für jede einzelne geschrieben wurden statt maschinell aus dem Englischen übersetzt.
Nimm einen zweiten Impostor dazu, oder lass die Anzahl zufällig, damit niemand weiß, wie viele er sucht.
Namen eintippen, Kategorie wählen, spielen. Danach noch eine Runde, ohne irgendetwas neu einzurichten.
43 Sprachen
Alle tragen ihren Namen auf einem Handy ein, das dann herumgereicht wird. Jeder Spieler sieht dasselbe geheime Wort - bis auf einen, den Impostor, der nur die Kategorie sieht. Danach sagt jeder reihum ein einziges Wort, das auf das geheime Wort hindeutet, ohne es zu verraten. Nach der Hinweisrunde stimmen alle ab, wer geblufft hat. Wählt die Gruppe den Impostor heraus, gewinnt die Gruppe. Liegt sie falsch, gewinnt der Impostor.
Drei reichen zum Spielen, und bis zwanzig oder mehr funktioniert es gut. Vier bis acht ist der Idealbereich: genug, dass sich der Impostor hinter dem Hinweis eines anderen verstecken kann, und wenige genug, dass jeder schnell dran ist.
Nein. Ein Handy trägt das ganze Spiel. Es gibt keine Raumcodes und keine Links, und niemand sonst muss etwas installieren - deshalb funktioniert es am Esstisch oder auf der Rückbank.
Ja. Alle Wörter und alle Sprachen stecken in der App, sie läuft also im Flugmodus, auf dem Berg oder überall dort, wo das Netz wegbricht. Sie verlangt nie ein Konto und sammelt keine personenbezogenen Daten.
Im Englischen sind beide Schreibweisen gebräuchlich. Impostor ist die ältere Form und die, die das Spiel verwendet; imposter taucht im Alltag genauso oft auf. Gemeint ist beides Mal dasselbe: der eine am Tisch, der das geheime Wort nicht kennt und improvisieren muss.
Wer das Wort lesen kann, kann mitspielen. Jüngere kommen mit Tieren, Essen und Filmen gut zurecht, während Kategorien wie Marken und Länder eher zu älteren Runden passen. Keine Gewalt, kein Chat mit Fremden, keine Werbung.
Impostor gibt es heute für iPhone und iPad. Die Android-Version ist fertig und wartet auf die Prüfung bei Google Play - diese Seite verlinkt sie direkt, sobald sie live ist.