Impostor on bilepeli, joka muuttaa ystäväsi epäillyiksi. Kierrättäkää yhtä puhelinta, antakaa yhden sanan vihjeitä ja äänestäkää valehtelija ulos ennen kuin hän puhuu itsensä voittoon.
Pelaa kierros tässä
Anna puhelin pelaajalle Pelaaja 1
Neljä vihjettä yhteen salaiseen sanaan. Kolme niistä tulee joltakulta, joka tietää sen.
Ei huonekoodeja. Ei toista laitetta. Ei sääntöjä luettavaksi ääneen.
Kolme pelaajaa tai kaksikymmentä, sillä yhdellä puhelimella joka on jo pöydällä.

Kaikki näkevät saman salaisen sanan. Yksi pelaaja avaa puhelimen ja huomaa olevansa huijari.

Liian ilmeinen, ja lahjoitat sen huijarille. Liian epämääräinen, ja kaikki epäilevät sinua.

Osuitte oikeaan, ryhmä voittaa. Menitte pieleen, huijari vie voiton.

Lähes koko pöytä saa sanan kuvailtavaksi. Yksi saa vain kategorian ja ongelman: puhu jostakin, mitä et ole koskaan nähnyt, ja kuulosta yhtä varmalta kuin muut.
Laita useampi huijari päälle, niin heidän pitää löytää myös toisensa paljastamatta itseään.


Jokainen kategoria on oikeasti käännetty - itse sanat, eivät vain painikkeet.
Oikeita sanoja pelistä. Yksi niistä on tämän kierroksen salaisuus - eikä yksi pöydässäsi saa koskaan tietää mikä.
Yksi puhelin kiertää. Ystäväsi eivät tarvitse sovellusta, tiliä eivätkä edes akkua.
Täysin ilman verkkoa. Ei rekisteröitymistä, ei mainoksia, ei tiedonkeruuta - peli ei pyydä sinulta koskaan mitään.
Kolme illallisella tai kaksikymmentä juhlissa. Lisätkää nimiä, kunnes kaikki ovat mukana.
43 kieltä, ja sanalistat on kirjoitettu jokaiselle erikseen eikä käännetty koneella englannista.
Lisää toinen huijari tai jätä määrä satunnaiseksi, jolloin kukaan ei tiedä montako etsii.
Kirjoittakaa nimet, valitkaa kategoria, pelatkaa. Sitten uusi kierros ilman että mitään asetetaan uudestaan.
43 kieltä
Kaikki kirjoittavat nimensä yhteen puhelimeen, jota sitten kierrätetään. Jokainen pelaaja näkee saman salaisen sanan - paitsi yksi, huijari, joka näkee vain kategorian. Sen jälkeen jokainen sanoo vuorollaan yhden ainoan sanan, joka viittaa salaiseen sanaan paljastamatta sitä. Vihjekierroksen jälkeen kaikki äänestävät sitä, jonka uskovat bluffanneen. Jos porukka äänestää huijarin ulos, porukka voittaa. Jos he menevät pieleen, huijari voittaa.
Kolme riittää, ja se toimii hyvin kahteenkymmeneen tai useampaan asti. Neljästä kahdeksaan on paras: tarpeeksi, jotta huijari voi piiloutua toisen vihjeen taakse, ja tarpeeksi vähän, jotta jokaisen vuoro tulee nopeasti.
Ei. Yksi puhelin pyörittää koko pelin. Ei huonekoodeja eikä linkkejä, eikä kenenkään muun tarvitse asentaa mitään - siksi se toimii ruokapöydässä tai auton takapenkillä.
Kyllä. Kaikki sanat ja kaikki kielet ovat sovelluksen sisällä, joten se toimii lentokonetilassa, tunturissa ja kaikkialla missä kenttä katoaa. Se ei pyydä koskaan tiliä eikä kerää henkilötietoja.
Englannissa käytetään molempia kirjoitusasuja. Impostor on vanhempi muoto ja se, jota peli käyttää; imposter esiintyy arkikielessä yhtä usein. Merkitys on sama: se yksi pöydässä, joka ei tiedä salaista sanaa ja joutuu improvisoimaan.
Jokainen joka osaa lukea sanan voi pelata. Nuoremmille sopivat hyvin Eläimet, Ruoka ja Elokuvat, kun taas Merkit ja Maat sopivat vanhemmille porukoille. Ei väkivaltaa, ei keskustelua tuntemattomien kanssa, ei mainoksia.
Impostor on tällä hetkellä iPhonella ja iPadilla. Android-versio on valmis ja odottaa Google Playn tarkistusta - tämä sivu linkittää suoraan siihen sinä päivänä kun se julkaistaan.