Impostor adalah permainan pesta yang mengubah teman-temanmu jadi tersangka. Oper satu ponsel, beri petunjuk satu kata, dan voting sebelum si pembohong lolos lewat omongan.
Main satu ronde di sini
Oper ponsel ke Pemain 1
Empat petunjuk untuk satu kata rahasia. Tiga di antaranya dari orang yang tahu katanya.
Tanpa kode ruang. Tanpa perangkat kedua. Tanpa aturan yang harus dibacakan.
Tiga pemain atau dua puluh, di satu ponsel yang memang sudah ada di meja.

Semua melihat kata rahasia yang sama. Satu pemain membuka ponsel dan tahu bahwa dia impostornya.

Terlalu jelas, kamu memberikannya ke impostor. Terlalu kabur, semua curiga padamu.

Tebakan benar, kelompok menang. Salah, impostor yang membawa pulang kemenangan.

Hampir semua orang di meja dapat kata untuk dijelaskan. Satu orang cuma dapat kategori dan satu masalah: bicara tentang sesuatu yang belum pernah dilihatnya, dan terdengar seyakin yang lain.
Nyalakan beberapa impostor, dan mereka juga harus menemukan satu sama lain tanpa membongkar diri.


Setiap kategori benar-benar diterjemahkan - kata-katanya sendiri, bukan cuma tombolnya.
Kata-kata asli dari permainan. Salah satunya adalah rahasia ronde ini - dan satu orang di mejamu tidak akan pernah tahu yang mana.
Satu ponsel diedarkan. Temanmu tidak butuh aplikasinya, akun, bahkan baterai.
Sepenuhnya offline. Tanpa pendaftaran, tanpa iklan, tanpa pengumpulan data - permainan ini tidak pernah meminta apa pun.
Tiga orang saat makan malam atau dua puluh di pesta. Tambahkan nama sampai semua ikut.
43 bahasa, dengan daftar kata yang ditulis khusus per bahasa, bukan terjemahan mesin dari bahasa Inggris.
Tambahkan impostor kedua, atau buat jumlahnya acak supaya tidak ada yang tahu sedang mencari berapa orang.
Ketik nama, pilih kategori, main. Lalu ronde berikutnya tanpa mengatur ulang apa pun.
43 bahasa
Semua orang menulis namanya di satu ponsel, lalu ponsel itu diedarkan. Setiap pemain melihat kata rahasia yang sama, kecuali satu: impostor, yang hanya melihat kategorinya. Setelah itu, bergiliran setiap orang menyebut satu kata yang mengarah ke kata rahasia tanpa membocorkannya. Setelah ronde petunjuk, semua memilih siapa yang mereka kira menggertak. Kalau kelompok berhasil menyingkirkan impostor, kelompok menang. Kalau salah, impostor yang menang.
Tiga orang sudah cukup, dan tetap enak dimainkan sampai dua puluh atau lebih. Empat sampai delapan paling pas: cukup ramai supaya impostor bisa bersembunyi di balik petunjuk orang lain, dan cukup sedikit supaya giliran cepat berputar.
Tidak. Satu ponsel menjalankan seluruh permainan. Tidak ada kode ruang atau tautan, dan tidak ada orang lain yang perlu memasang apa pun - itulah kenapa permainan ini jalan di meja makan atau di jok belakang mobil.
Bisa. Semua kata dan semua bahasa ada di dalam aplikasi, jadi tetap jalan dalam mode pesawat, di gunung, atau di mana pun sinyal hilang. Aplikasi ini tidak pernah meminta akun dan tidak mengumpulkan data pribadi.
Dalam bahasa Inggris kedua ejaan sama-sama dipakai. Impostor adalah bentuk yang lebih tua dan yang dipakai permainan ini; imposter juga sering muncul dalam percakapan sehari-hari. Artinya sama saja di sini: satu-satunya orang di meja yang tidak tahu kata rahasianya dan harus berimprovisasi.
Siapa pun yang bisa membaca katanya bisa ikut main. Pemain yang lebih muda cocok dengan Hewan, Makanan, dan Film, sementara Merek dan Negara lebih pas untuk kelompok yang lebih tua. Tidak ada kekerasan, tidak ada obrolan dengan orang asing, tidak ada iklan.
Saat ini Impostor tersedia di iPhone dan iPad. Versi Android sudah selesai dan sedang menunggu peninjauan Google Play - halaman ini akan langsung menautkannya begitu terbit.