Gioco dell'impostore

Parole per il gioco dell'impostore: 220 esempi per categoria

Scegliete una categoria, prendete una parola e ditela a tutti tranne che all'impostore. Le parole segrete migliori le conoscono tutti e si possono descrivere in tanti modi, come pizza o spiaggia. Tutte e 220 vengono dalle liste di parole della nostra app Impostor.

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Parole segrete per categoria

Cibo e animali sono i più facili per iniziare. Paesi e musica rendono la partita più difficile, perché gli indizi devono essere più precisi.

Cibo

  • Pizza
  • Sushi
  • Hamburger
  • Pasta
  • Taco
  • Cioccolato
  • Gelato
  • Pancake
  • Bistecca
  • Insalata
  • Panino
  • Zuppa
  • Curry
  • Ramen
  • Ciambella
  • Torta
  • Pane
  • Formaggio
  • Mela
  • Banana

Animali

  • Cane
  • Gatto
  • Elefante
  • Leone
  • Tigre
  • Pinguino
  • Delfino
  • Aquila
  • Squalo
  • Scimmia
  • Giraffa
  • Zebra
  • Orso
  • Lupo
  • Volpe
  • Coniglio
  • Cavallo
  • Mucca
  • Maiale
  • Pollo

Luoghi

  • Spiaggia
  • Montagna
  • Foresta
  • Deserto
  • Isola
  • Città
  • Villaggio
  • Castello
  • Museo
  • Biblioteca
  • Ospedale
  • Aeroporto
  • Ristorante
  • Scuola
  • Chiesa
  • Stadio
  • Zoo
  • Parco
  • Centro commerciale
  • Cinema

Professioni

  • Medico
  • Insegnante
  • Cuoco
  • Pilota
  • Poliziotto
  • Pompiere
  • Avvocato
  • Ingegnere
  • Infermiere
  • Artista
  • Musicista
  • Attore
  • Agricoltore
  • Scienziato
  • Astronauta
  • Dentista
  • Meccanico
  • Parrucchiere
  • Cameriere
  • Autista

Oggetti

  • Telefono
  • Computer
  • TV
  • Auto
  • Bicicletta
  • Sedia
  • Tavolo
  • Lampada
  • Specchio
  • Orologio
  • Macchina fotografica
  • Chitarra
  • Pianoforte
  • Libro
  • Penna
  • Ombrello
  • Occhiali
  • Chiave
  • Portafoglio
  • Borsa

Sport

  • Calcio
  • Pallacanestro
  • Tennis
  • Nuoto
  • Corsa
  • Golf
  • Pugilato
  • Hockey
  • Baseball
  • Pallavolo
  • Sci
  • Surf
  • Ciclismo
  • Lotta
  • Karate
  • Yoga
  • Ginnastica
  • Cricket
  • Rugby
  • Bowling

Paesi

  • Giappone
  • Brasile
  • Francia
  • Egitto
  • Australia
  • Canada
  • Messico
  • India
  • Italia
  • Germania
  • Cina
  • Spagna
  • Argentina
  • Russia
  • Sudafrica
  • Thailandia
  • Grecia
  • Svezia
  • Marocco
  • Perù

Veicoli

  • Moto
  • Autobus
  • Treno
  • Aereo
  • Elicottero
  • Barca
  • Sottomarino
  • Camion
  • Taxi
  • Ambulanza
  • Scooter
  • Skateboard
  • Razzo
  • Trattore
  • Furgone
  • Canoa
  • Moto d'acqua
  • Mongolfiera
  • Yacht
  • Traghetto

Abbigliamento

  • Maglietta
  • Jeans
  • Vestito
  • Giacca
  • Scarpe da ginnastica
  • Cappello
  • Sciarpa
  • Guanti
  • Calzini
  • Maglione
  • Pantaloncini
  • Gonna
  • Stivali
  • Sandali
  • Cravatta
  • Cintura
  • Cappotto
  • Felpa
  • Pigiama
  • Costume da bagno

Musica

  • Batteria
  • Violino
  • Sassofono
  • Tromba
  • Flauto
  • Rock
  • Jazz
  • Pop
  • Hip Hop
  • Classica
  • Reggae
  • Blues
  • Elettronica
  • Country
  • Microfono
  • Concerto
  • DJ
  • Orchestra
  • Basso
  • Violoncello

Film

  • Titanic
  • Avatar
  • Star Wars
  • Harry Potter
  • Frozen
  • Shrek
  • Batman
  • Spider-Man
  • Jurassic Park
  • Il Re Leone
  • Alla Ricerca di Nemo
  • Toy Story
  • Matrix
  • Lo Squalo
  • Rocky
  • Il Gladiatore
  • Inception
  • Interstellar
  • Forrest Gump
  • Joker

Come scegliere una buona parola segreta

  1. Tutti devono conoscerla

    Se qualcuno non conosce la parola, il suo indizio sembra vago e il gruppo vota lui invece del vero impostore.

  2. Deve avere più di un indizio ovvio

    Spiaggia funziona perché si può dire sabbia, asciugamano, onde o scottatura. Una parola con un solo indizio si scopre al primo giro.

  3. Decidete se dire la categoria

    Se tutti sanno che si parla di cibo, l'impostore bluffa più facilmente. Se la categoria resta segreta, il suo primo indizio è puro tentativo. Mettetevi d'accordo prima di iniziare.

  4. Cambiate categoria ogni tanto

    Dopo tre partite di animali, tutti puntano sugli animali. Passare a luoghi o professioni rimette tutti alla pari.

Giocare con i bigliettini

Scrivete la parola segreta su tutti i bigliettini tranne uno, su cui scrivete IMPOSTORE. Piegateli, mescolateli e fatene pescare uno a testa. Chi ha scritto i bigliettini conosce la parola, quindi quel turno sta a guardare o gioca sapendola, ma mai come impostore.

Oppure lasciate che sia il telefono a dare le parole

In Impostor è il telefono a scegliere la parola, quindi nessuno la conosce prima, nemmeno chi tiene il telefono. Lo passate in giro, ognuno tocca per vedere la sua parola e l'impostore vede invece che è l'impostore. L'app ha 12 categorie, funziona offline ed è disponibile in 43 lingue.

Scopri come funziona Impostor
Quello che vede l'impostore

Domande sulle parole per il gioco dell'impostore

Come si gioca al gioco dell'impostore?
Tutti ricevono la stessa parola segreta tranne uno: l'impostore, che non la conosce. A turno ognuno dà un indizio sulla parola. Dopo un giro votate chi pensate sia l'impostore. L'impostore deve dare un indizio credibile senza conoscere la parola.
Quante parole servono per una partita?
Una per round. Usatene una nuova ogni round e non ripetete parole nella stessa serata, perché tutti se le ricordano.
Quali parole vanno bene per i bambini?
Cibo e animali funzionano meglio: pizza, banana, cane o pinguino. Ogni bambino le conosce e trova subito un indizio.
Si possono usare parole proprie?
Sì. Con i bigliettini va bene qualsiasi parola, purché la conoscano tutti. Nell'app Impostor potete anche creare una categoria con le vostre parole.
Cosa succede se l'impostore indovina la parola?
Dipende dalle vostre regole. Una regola comune: un impostore scoperto può comunque vincere se indovina la parola segreta.

Pronti per il primo round?

Usate la lista qui sopra o lasciate che sia l'app a scegliere la parola, così giocano tutti.

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Aggiornato a novembre 2026 · A cura di Tupungato Studios