Não confies em ninguém

Toda a gente recebe a palavra secreta.Menos um de vocês.

O Impostor é o jogo de festa que transforma os teus amigos em suspeitos. Passem um único telemóvel, deem pistas de uma palavra e votem antes que o mentiroso se safe a falar.

Descarregar na App StoreDisponível no Google Play
  • De 3 a 20 jogadores
  • Funciona sem Internet
  • Sem anúncios nem contas
  • 43 idiomas

Joga uma ronda aqui mesmo

Passa o telemóvel ao Jogador 1

Filmes

Quem se denuncia é sempre o vago.

Quatro pistas para uma palavra secreta. Três vêm de quem a conhece.

  • Icebergue
    Jogador 1
  • Navio
    Jogador 2
  • Oceano
    Jogador 3
  • Grande
    Jogador 4

Quatro passos. Dez segundos de preparação.

Sem códigos de sala. Sem segundo aparelho. Sem regras para ler em voz alta.

  1. Escrevam os nomes

    Três jogadores ou vinte, no mesmo telemóvel que já está em cima da mesa.

    Impostor: Secret Word Game — Escrevam os nomes
  2. Passem-no à volta

    Toda a gente vê a mesma palavra secreta. Um jogador abre o telemóvel e descobre que é o impostor.

    Impostor: Secret Word Game — Passem-no à volta
  3. Deem pistas de uma palavra

    Demasiado óbvia e ofereces-la ao impostor. Demasiado vaga e ficam todos a desconfiar de ti.

    Impostor: Secret Word Game — Deem pistas de uma palavra
  4. Votem no mentiroso

    Acertaram, ganha o grupo. Falharam, o impostor leva a ronda.

    Impostor: Secret Word Game — Votem no mentiroso

Um telemóvel. Dois ecrãs muito diferentes.

Quase toda a mesa recebe uma palavra para descrever. Uma pessoa recebe apenas uma categoria e um problema: falar de algo que nunca viu e parecer tão segura como os outros.

Liga vários impostores e vão ter de se encontrar uns aos outros, sem se denunciarem.

Impostor: Secret Word Game — O que quase todos veem
O que quase todos veem
Impostor: Secret Word Game — O que o impostor vê
O que o impostor vê

Centenas de palavras. Ninguém vê a mesma ronda duas vezes.

Cada categoria está mesmo traduzida - as próprias palavras, não só os botões.

  • Titanic
  • Pizza
  • Cão
  • Praia
  • Apple
  • Guitarra
  • Carro
  • Futebol
  • Médico
  • Telemóvel
  • Japão
  • T-shirt

Palavras verdadeiras do jogo. Uma delas é o segredo desta ronda - e alguém à tua mesa nunca vai saber qual.

  • Comida
  • Animais
  • Filmes
  • Desportos
  • Profissões
  • Locais
  • Objetos
  • Países
  • Marcas
  • Veículos
  • Roupa
  • Música

Feito para a mesa, não para uma sala online.

  • Mais ninguém precisa de transferir seja o que for

    Circula um só telemóvel. Os teus amigos não precisam da aplicação, nem de conta, nem sequer de bateria.

  • Funciona no avião, na casa de campo, no parque de campismo

    Totalmente offline. Sem registo, sem anúncios, sem recolha de dados - o jogo nunca te pede nada.

  • Serve para grupos de qualquer tamanho

    Três jogadores ao jantar ou vinte numa festa. Acrescentem nomes até estarem todos.

  • Joga-se na língua do vosso grupo

    43 idiomas, com listas de palavras escritas para cada um em vez de traduzidas por máquina a partir do inglês.

  • Fica mais difícil quando quiserem

    Acrescenta um segundo impostor, ou deixa o número aleatório para ninguém saber quantos anda a procurar.

  • Começa em segundos, acaba quando disserem

    Escrevam os nomes, escolham a categoria, joguem. Depois outra ronda sem voltar a configurar nada.

43 idiomas

  • English
  • Español
  • Norsk bokmål
  • العربية
  • Català
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • हिन्दी
  • Hrvatski
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • 한국어
  • Kurdî
  • Lietuvių
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Polski
  • Português (BR)
  • Português (PT)
  • Română
  • Русский
  • Slovenčina
  • Soomaali
  • Svenska
  • ไทย
  • ትግርኛ
  • Türkmençe
  • Tagalog
  • Türkçe
  • Українська
  • اردو
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文

O que perguntam antes da primeira ronda

01Como se joga o Impostor?

Toda a gente escreve o seu nome num só telemóvel, que depois passa de mão em mão. Cada jogador vê a mesma palavra secreta, menos um: o impostor, que só vê a categoria. Depois, à vez, cada um diz uma única palavra que aponte para a palavra secreta sem a revelar. Terminada a ronda de pistas, todos votam em quem acham que estava a fingir. Se o grupo eliminar o impostor, ganha o grupo. Se falhar, ganha o impostor.

02Quantos jogadores são precisos?

Três chegam para jogar e funciona bem até vinte ou mais. Entre quatro e oito é o ideal: gente suficiente para o impostor se esconder atrás da pista de outro, e pouca o bastante para a vez chegar depressa a todos.

03É preciso toda a gente instalar a aplicação?

Não. Um só telemóvel conduz o jogo inteiro. Não há códigos de sala nem ligações, e mais ninguém precisa de instalar nada - é por isso que funciona à mesa de jantar ou no banco de trás do carro.

04Funciona sem Internet?

Sim. Todas as palavras e todos os idiomas estão dentro da aplicação, por isso funciona em modo de voo, na serra ou onde a rede desaparecer. Nunca pede conta e não recolhe dados pessoais.

05Escreve-se impostor ou imposter?

Em inglês usam-se as duas grafias. Impostor é a forma mais antiga e a que o jogo usa; imposter aparece com a mesma frequência na linguagem do dia a dia. Em português diz-se impostor, e significa o mesmo aqui: o único à mesa que não conhece a palavra secreta e tem de improvisar.

06Para que idades serve?

Joga quem souber ler a palavra. Os mais novos dão-se bem com Animais, Comida e Filmes, ao passo que Marcas e Países ficam melhor com grupos mais velhos. Sem violência, sem conversas com estranhos, sem anúncios.

07Existe versão para Android?

Hoje o Impostor está no iPhone e no iPad. A versão Android está pronta e à espera da revisão da Google Play - esta página vai ligar diretamente a ela no dia em que sair.

Alguém no teu grupo mente muito bem.

Só falta jogarem o jogo que o prova.

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