Jogo do impostor

Palavras para o jogo do impostor: 220 ideias por categoria

Escolham uma categoria, peguem numa palavra e digam-na a toda a gente menos ao impostor. As melhores palavras secretas são conhecidas por todos e podem ser descritas de muitas maneiras, como pizza ou praia. As 220 vêm das listas de palavras da nossa app Impostor.

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Palavras secretas por categoria

Comida e animais são as mais fáceis para começar. Países e música tornam o jogo mais difícil, porque as pistas têm de ser mais precisas.

Comida

  • Pizza
  • Sushi
  • Hambúrguer
  • Massa
  • Taco
  • Chocolate
  • Gelado
  • Panquecas
  • Bife
  • Salada
  • Sandes
  • Sopa
  • Caril
  • Ramen
  • Donut
  • Bolacha
  • Pão
  • Queijo
  • Maçã
  • Banana

Animais

  • Cão
  • Gato
  • Elefante
  • Leão
  • Tigre
  • Pinguim
  • Golfinho
  • Águia
  • Tubarão
  • Macaco
  • Girafa
  • Zebra
  • Urso
  • Lobo
  • Raposa
  • Coelho
  • Cavalo
  • Vaca
  • Porco
  • Galinha

Locais

  • Praia
  • Montanha
  • Floresta
  • Deserto
  • Ilha
  • Cidade
  • Aldeia
  • Castelo
  • Museu
  • Biblioteca
  • Hospital
  • Aeroporto
  • Restaurante
  • Escola
  • Igreja
  • Estádio
  • Jardim Zoológico
  • Parque
  • Centro Comercial
  • Cinema

Profissões

  • Médico
  • Professor
  • Chefe de Cozinha
  • Piloto
  • Polícia
  • Bombeiro
  • Advogado
  • Engenheiro
  • Enfermeira
  • Artista
  • Músico
  • Ator
  • Agricultor
  • Cientista
  • Astronauta
  • Dentista
  • Mecânico
  • Barbeiro
  • Empregado de Mesa
  • Condutor

Objetos

  • Telemóvel
  • Computador
  • Televisão
  • Carro
  • Bicicleta
  • Cadeira
  • Mesa
  • Candeeiro
  • Espelho
  • Relógio
  • Câmara
  • Guitarra
  • Piano
  • Livro
  • Caneta
  • Guarda-chuva
  • Óculos
  • Chave
  • Carteira
  • Mala

Desportos

  • Futebol
  • Basquetebol
  • Ténis
  • Natação
  • Corrida
  • Golfe
  • Boxe
  • Hóquei
  • Basebol
  • Voleibol
  • Esqui
  • Surf
  • Ciclismo
  • Luta
  • Karaté
  • Yoga
  • Ginástica
  • Críquete
  • Râguebi
  • Bowling

Países

  • Japão
  • Brasil
  • França
  • Egito
  • Austrália
  • Canadá
  • México
  • Índia
  • Itália
  • Alemanha
  • China
  • Espanha
  • Argentina
  • Rússia
  • África do Sul
  • Tailândia
  • Grécia
  • Suécia
  • Marrocos
  • Peru

Veículos

  • Mota
  • Autocarro
  • Comboio
  • Avião
  • Helicóptero
  • Barco
  • Submarino
  • Camião
  • Táxi
  • Ambulância
  • Scooter
  • Skate
  • Foguetão
  • Trator
  • Carrinha
  • Canoa
  • Mota de Água
  • Balão de Ar Quente
  • Iate
  • Ferry

Roupa

  • T-shirt
  • Calças de Ganga
  • Vestido
  • Casaco
  • Chapéu
  • Cachecol
  • Luvas
  • Meias
  • Camisola
  • Calções
  • Saia
  • Botas
  • Sandálias
  • Gravata
  • Cinto
  • Sobretudo
  • Sweatshirt
  • Pijama
  • Fato de Banho
  • Fato

Música

  • Bateria
  • Violino
  • Saxofone
  • Trompete
  • Flauta
  • Rock
  • Jazz
  • Pop
  • Hip Hop
  • Clássica
  • Reggae
  • Blues
  • Eletrónica
  • Country
  • Microfone
  • Concerto
  • DJ
  • Orquestra
  • Baixo
  • Violoncelo

Filmes

  • Titanic
  • Avatar
  • Star Wars
  • Harry Potter
  • Frozen
  • Shrek
  • Batman
  • Homem-Aranha
  • Jurassic Park
  • O Rei Leão
  • À Procura de Nemo
  • Toy Story
  • Matrix
  • Rocky
  • Gladiador
  • A Origem
  • Interstellar
  • Forrest Gump
  • Joker
  • O Padrinho

Como escolher uma boa palavra secreta

  1. Toda a gente tem de a conhecer

    Se alguém não conhece a palavra, a pista dessa pessoa soa vaga e o grupo vota nela em vez de no verdadeiro impostor.

  2. Tem de dar mais do que uma pista óbvia

    Praia funciona porque se pode dizer areia, toalha, ondas ou escaldão. Uma palavra com uma só pista denuncia-se logo na primeira vez.

  3. Decidam se dizem a categoria

    Se todos sabem que é comida, o impostor faz bluff com mais facilidade. Se a categoria for segredo, a primeira pista do impostor é um tiro no escuro. Combinem antes de começar.

  4. Mudem de categoria de vez em quando

    Depois de três rondas de animais, toda a gente aposta em animais. Mudar para locais ou profissões volta a pôr todos em pé de igualdade.

Jogar com papelinhos

Escrevam a palavra secreta em todos os papelinhos menos um, onde escrevem IMPOSTOR. Dobrem-nos, baralhem-nos e cada um tira um. Quem escreveu os papelinhos sabe a palavra, por isso nessa ronda fica a ver ou joga a saber a palavra, nunca como impostor.

Ou deixem um telemóvel distribuir as palavras

No Impostor, é o telemóvel que escolhe a palavra, por isso ninguém a sabe antes, nem quem segura no telemóvel. Passem-no à roda, cada um toca para ver a sua palavra e o impostor vê, em vez disso, que é o impostor. A app tem 12 categorias, funciona offline e está disponível em 43 línguas.

Ver como funciona o Impostor
O que o impostor vê

Perguntas sobre palavras para o jogo do impostor

Como se joga o jogo do impostor?
Todos recebem a mesma palavra secreta, menos um: o impostor, que não a sabe. À vez, cada um dá uma pista sobre a palavra. No fim da volta, votam em quem acham que é o impostor. O impostor tem de dar uma pista credível sem saber a palavra.
Quantas palavras são precisas para um jogo?
Uma por ronda. Usem uma nova em cada ronda e não repitam palavras na mesma noite, porque toda a gente se lembra delas.
Que palavras são boas para crianças?
Comida e animais funcionam melhor: pizza, banana, cão ou pinguim. Todas as crianças as conhecem e arranjam logo uma pista.
Podemos usar as nossas próprias palavras?
Sim. Com papelinhos, serve qualquer palavra que todos conheçam. Na app Impostor também podem criar uma categoria com as vossas palavras.
O que acontece se o impostor adivinhar a palavra?
Depende das vossas regras. Uma regra comum: um impostor apanhado ainda pode ganhar se disser a palavra secreta.

Prontos para a primeira ronda?

Usem a lista acima ou deixem a app escolher a palavra, para todos poderem jogar.

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Atualizado em novembro de 2026 · Por Tupungato Studios